Preenchimento de vagas
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Re: Preenchimento de vagas
I. GRUPOS PRINCIPAIS
ELFOS 0/10
RENEGADOS 0/05
SEREIANOS 0/10
VAMPIROS 0/10
SOBREHUMANOS 0/10
FEITICEIROS 0/10
HUMANOS
Re: Preenchimento de vagas
I. CONSELHOS
O PEDIDO PARA entrar em um dos conselhos pode ser negado pois se trata de algo extremamente importante e se administração achar que sua personagem não bate as descrições necessárias para os cargos ela terá o direito de negar o pedido.
SEREIANOS. VAMPIROS. MESTIÇOS & HUMANOS não possuem conselhos pois, respectivamente: São anarquistas, ou seja, não possuem um líder definido e se guiam pela ética própria de cada ser; Não há uma espécie de organização por parte vampiros e nem dos Humanos para definir um conselho fixo e pertinente para o fórum.
CONSELHO BRANCO 1/5
O Conselho Branco foi criado na aurora dos tempos e consiste da reunião entre os elfos mais celebres de seu tempo para discutirem sobre questões e problemas à qual sua espécie enfrenta. Um conselho extremamente reservado, mas que é aberto a interrupções pois a opinião alheia é respeitada. Formado pelos Lord/Ladys que protegem os dois refúgios restantes do mundo (North and South); O senhor das armas, estrategista que é encarregado de treinar e orientar os soldados; O diplomata, que tem como relacionar-se com outras raças e evitar conflitos armados; e o conselheiro, o elfo mais sábio de sua época que, apesar de apenas se pronunciar quando solicitado é considerado o membro mais importante do Conselho Branco, pois depende dele auxiliar seus colegas a escolherem o caminho correto.
REUNIÃO DOS ISTARI 0/3
O Conselho de Istari é a junção de três grandes feiticeiros, sendo cada um destinado a um ramo da magia em um só lugar. Ao contrário dos boatos difundidos não há rivalidades e nem hostilidades entre os membros do conselho, esquecendo suas origens para discutirem sobre assuntos diversos, sendo um deles o julgamento de um feiticeiro ou a resolução de uma crise. Extremamente fechado e formado apenas pelos feiticeiros de grau mais alto (Merlin, Mordred e Morgan)
KOSOMOTH 2/5
Liderado há séculos por Cerberus, o Kosomoth se trata de uma reunião entre ele e seu conselheiro para decidir as ações estratégicas futuras dos Renegados e julgar secretamente aqueles que são considerados inúteis. Reuniões são extremamente importantes e secretas.
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I. EMPREGOS & SOCIEDADES
APENAS escolham 1 emprego. Para entrar em uma sociedade é necessário, antes de tudo, possuir um emprego fixo.
HOSPITAL ST. MERCY 0/5
O único hospital da cidade de tamanho mediano e de atendimento no mesmo nível. Raramente atende casos mais graves do que acidentes de trabalho leves. $ 1000,00 ~ 5500,00
DEPARTAMENTO DE POLÍCIA 0/5
A polícia da pequena cidade trabalha mais do que o esperado, pois, apesar de ser uma cidade pequena alguns roubos e desaparecimentos estão se tornando cada vez mais comum. $ 1000, 00 ~ $ 3500,00
THE BLACK CAT 0/5
The Black Cat, o primeiro e único Cabaré da cidade, comandado com mãos de ferro é frequentado por mafiosos e acabou por se tornar ponto turístico. Além de mulheres dançando e cantando há a Quinta feira Gay. Algumas das(os) dançarinas(os) podem ser prostitutas(os) para ganhar uma graninha extra. $ 500, 00 ~ $ 1500,00
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